Des groupes extrémistes exploitent des jeux en ligne populaires comme Roblox et Minecraft pour recruter des adolescents, selon des experts et des agences internationales, alors que la part des mineurs impliqués dans des enquêtes de terrorisme progresse fortement en Europe et en Amérique du Nord.
D’après la Direction exécutive du Comité contre le terrorisme (DECT) de l’ONU, 42 % des enquêtes liées au terrorisme concernent désormais des mineurs dans ces régions, soit trois fois plus qu’en 2021. En Europe, entre 20 % et 30 % des dossiers impliqueraient des jeunes parfois âgés de 12 ou 13 ans, selon le Centre international du contre-terrorisme, basé à La Haye.
Les recruteurs utilisent des environnements de jeu et des canaux peu modérés comme Discord ou Telegram pour diffuser propagande et discours haineux, ou pour attirer les jeunes vers des communautés fermées.
Les entreprises concernées assurent renforcer leurs dispositifs de modération, notamment par l’intelligence artificielle et des contrôles parentaux. Mais les spécialistes estiment que les groupes radicaux font preuve d’une grande agilité numérique, exploitant la solitude et la vulnérabilité de certains adolescents pour les entraîner dans des trajectoires de radicalisation.

